2008年9月7日 星期日

觀影心得 - 從「決勝 21 點」談我大學打工奇遇與機率統計 ( 中 )


        我們這些受僱而來的賭場槍手,唯一要參與的賭局就是百家樂

        百家樂與二十一點相仿,但更為直覺簡單,基本上就是比大小,但不像二十一點必須親自下場操作而且有爆點的限制。賭客只有三種簡單的選擇,壓莊家 ( Banker ) 大、閒家 ( Player ) 大或是兩家平手。壓莊或壓閒基本上都是一賠一,如果開出來的結果是兩家平手,則不論壓莊家或是壓閒家者都可領回所投注的籌碼,不輸不贏,而壓平手的可以得一賠八的高額報酬。


        不若二十一點必須親自下場玩,百家樂比較像是拳擊場下旁觀的觀眾,在外圍下注壓哪個運動選手比較厲害。

        因為莊家閒家兩者若平手,對兩邊下注的賭客不輸不贏,沒有影響,所以我們上課直接排除討論這個可能性,而且平手機率極低,所以掮客老闆千萬叮嚀決不要下平手,雖然賠率高很多,但掮客要賺的並不是牌桌上的輸贏,而是創造出交易量和營業額,於是只研究輸贏各佔 50% 的比大小就夠了。



  輸贏各半的機率?賭場不會作弊嗎?更何況是這種透過電腦程式計算的網路賭場?機率公平的話,賭場賺什麼?

        這相信是在場工讀生的共同疑問。掮客很快地解釋澳門這種國際大賭場決不會作弊,雖然賭場和玩家的輸贏機率各半,但重點是贏家每把賭注都必須支付賭場手續費 ( 場地設備器材還有打掃的歐巴嗓是誰提供的?玩家當然要負擔這些使用費 ),所以賭場這麼重視營業額是有道理的,就算輸贏是均態,越多人折換籌碼,賭場就有足夠的利潤。而且越多人玩,依照統計理論,越大量數據會使均值越接近理論值,不容易受到少數幾個輸贏的特例而讓營業大起大落。

        所以大家不要隨便去地下違法賭場,那種只收熟客或是沒幾個客人的賭場若不出點老千,很容易被幾場關鍵賭局影響整個經營,所以多半來詐賭的。

        其實網路上隨便搜尋都會找到一些自以為是的百家樂必勝操作法,我們被訓練的第一課,就是小鹿追分法,又稱倍數法:以每三局為一個計算單位,贏了就重計,輸了就進入下一局,直到賭贏或是連輸三局為止再重計。

        每局輸贏機率都是 1 / 2,此法的觀點就是你若押注對象不變,要連輸三局的機率只有 1 / 8,所以只要每輸一局後,在下一局將賭注提高到雙倍,就有越來越高的機率可以扳回,例如:
        壓莊開閒賠一百,第二局就繼續壓莊兩百,贏了就扳回反贏一百,又輸總賠三百,就第三局壓四百在莊家,贏了可一次扳回又倒贏一百...,當然也可能很衰小地讓 1 / 8 的機率發生,連輸三局賠七百。

        連輸三局怎麼辦?第四局繼續 double 壓八百嗎?真是這樣,掮客老闆的血汗錢很快就清空啦。所以連輸三局就重回 100 的注重新開始,留得青山在不怕沒柴燒。畢竟,賭桌上的輸贏根本一點都不重要,關鍵在於撐得久,交易營業額要衝大!但這十分考驗操作紀律,畢竟人是有情緒的,而且輸贏根本不是自己的錢,很容易就意氣用事大膽一搏手氣,所以這裡的工讀生汰換相當頻繁,不適任者必須立刻離開 ( 跟決勝二十一點的電影內容一樣 )。

        了解小鹿追分法後,即使勉強持平操作,仍然會讓賭本因為每次贏錢被賭場抽成的手續費而逐漸縮水,所以必須配合大鹿追分法 ( 有小鹿就有大鹿嘛 ^_^ ),來將原本 1 / 2 的贏率提高到接近 2 / 3 才有辦法真正持平。

        談到這裡,掮客老闆又問到想繼續留下的舉手,其他請離開。已經學會小鹿怎麼能不聽大鹿呢?於是我又慣性地舉起手...。
(待續)

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