2006年11月13日 星期一

斷背山,殘骸密碼,殺破狼,赤眼玄機

累積了太多電影了, 再丟一批上來:









  1. 斷背山(BROKEBACK MOUNTAIN)


      逃避這部電影已經有段時間. 每次遇到同志電影, 我就會本能地防衛自己, 打從心底排斥這類題材.

      即使看過後其實並沒那麼糟, 但我還是厭惡.

      我不懂的是, 為何同志電影要拍的深刻, 有探討價值, 就"幾乎"非得拍 [男] 同志不可呢?

      舉凡 [費城], [喜宴], [17歲的天空]...

      之前聽說本片令人低回感嘆不已, 我看完後卻呆若木雞....

      YA! 欣慰, 我果然是絕對的異性戀者!




  2. 殘骸密碼(Empire of the Wolves)


      又一部虎頭蛇尾的法國電影. 從[赤色追緝令], [末日審判], 一路看到本片, 好個尚雷諾警探系列....

      通通有個浮誇華麗懸疑的開端, 搭配鳥到不行的智障結局.

      一切看似不可思議的神秘案件, 最後都給個亂七八糟給個爛理由做解釋, 來後隨便安排個突如其來, 與劇情本身無啥關聯的槍戰火拼, 用不經大腦的動作戲來達到最後結局大高潮, 企圖轉移前面大家對懸疑案件的焦點...

      這, 就是此系列電影的一貫手法!




  3. 殺破狼(S.P.L)


      酷愛拳腳搏擊動作片的我, 經過天王東尼嘉(Tony Jaa)的 [拳霸I, II] 震撼教育後, 對低靡不振已久的港片, 推出這樣一部以挑戰 [拳霸] 為號招的電影引起我的興趣.

      畢竟, 像我這種人是從小喝嘉禾三寶港式動作片的奶水長大的.

      [不吊鋼絲, 不用替身, 不做特效, 拳拳到肉, 腳腳穿心] 是東尼嘉帶給港片的新挑戰標竿, 這部殺破狼也的確朝這方向努力.

      可惜幾段精采動作過招, 都是駑鴻一瞥.

      然而可以強烈感覺到此片的重點在劇情與人物身上, 而不是拍部四肢發達, 頭腦簡單的動作片. 對於人物與氣氛凝聚, 本片著墨甚多. 是勝出之處, 也是高明的地方.

      畢竟一竿子好人全死光了, 若沒有足夠的鋪陳, 就會模糊善惡的分界(本片中好人與壞人的手段都一樣卑劣), 也無法讓觀眾明白最後他們不擇手段, 背水一戰的動機.

      結論: 拳腳雖然仍無法與東尼嘉相提並論, 但劇情多勝一籌!




  4. 赤眼玄機(RED EYE)


      本片格局不大, 在有限的場景和有限的人物中, 發揮出劇情最大的張力, 這真是每個導演都該好好修的一個重要學分.

      幾個預算受限的小格局電影, 常常反而因禍得福, 拍出一個里程碑. 例如 [奪魂鋸(SAW)], 就是一個最佳的經典例子.

      其他刻意縮小格局來達到足夠的凝聚效果的, 像是 [絕命鈴響], [戰慄空間(PANIC ROOM)], [玩命手機]..., 本片也屬於其中之一.

      這類電影的最大特色, 就是資源有限, 物盡其用. 每個演員都很珍貴, 每個角色都必須有所貢獻, 每個場景都得來不易, 裡面唯一可以毫不節制, 揮霍浪費的, 就是對白的長度.

      所以這類片種, 每個角色多半會細說從頭, 或有長篇大論, 或是爭論不休, 總之每個人就是咭咭喳喳嘴巴動個不停, 不吐不快!

      但這並非缺點, 反而該是優點! 因為劇情的推動本來就該依靠人物互動和對白, 而不是靠子彈和爆破!

      我想這是很多喜歡砸大錢的導演容易陷入的迷思之一吧.

      這部片若我沒記錯, 從頭到尾都沒有任何人死吧? 對我來說, 算是還不賴的緊張小品.


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